【罗技 G633 游戏耳机使用总结】连接

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【罗技 G633 游戏耳机使用总结】连接

2024-07-04 04:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

罗技 G633 游戏耳机使用总结(连接|设置|麦克风|驱动) 摘要来自: 《Logitech 罗技 G633游戏耳机 使用小半年 晒单》 原文作者: 作者头像 amf11 发布时间: 2019-06-14 【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《Logitech 罗技 G633游戏耳机 使用小半年 晒单》的片段:

然后就是开箱啦 犹豫本贴主 严重拖延症 所以才弄到现在 好吧 开始多图模式了

请无视 背景鸡冻了 拿回来放床上就拍了

 犹豫楼主严重拖延症啊 春节后拖到现在才开始继续写这篇晒单啊 真不容易啊  拖延症患者 上次编辑3月18日  

继续回归正题  罗技风范还是蛮不错的那 耳机 是耳罩式的 带着贼舒服

外观介绍的差不多了 下面来说说 驱动和 混音的问题吧 

先说混音吧 大概意思就是 支持2音源同时输入到耳机 自动混合 我还是借用罗技官网的说嘛  因为确实比较复杂啊!!!!!!

PCG633 游戏耳机麦克风可通过两种模式连接 PC:PC 模式3.5 毫米模式两种模式均提供独具特色的音频控制体验,并且都会用到 USB 线缆和 3.5 毫米音频线缆中的一种或两种。

PC 模式将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 PC。 模式开关位于左耳罩组件后方。通过随附的 USB 线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 PC。 

3.5 毫米模式

将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 3.5 毫米。 

通过随附的 3.5 毫米线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 PC。

可使用 3.5 毫米线控装置调节音频,包括麦克风选择。

将开关切换至麦克风位置可使用内置麦克风

将开关切换至耳机麦克风位置可使用内置耳机麦克风

注意: 未连接 USB 的情况下,需要 USB 电源供电的功能(包括 7.1 环绕声、耳机麦克风上的按钮、音量滚轮操作以及自定义背光和按钮)均不可用。 当通过 USB 进行连接时,将无法通过移动设备使用耳机麦克风的麦克风杆。

移动设备

可通过随附的 3.5 毫米音频线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至移动设备。 

将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 3.5 毫米。 

通过随附的 3.5 毫米线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至移动设备。

可使用 3.5 毫米线控装置调节音频,包括麦克风选择。 

将开关切换至麦克风位置可使用内置麦克风 

将开关切换至耳机麦克风位置可使用内置耳机麦克风

注意: 未连接 USB 的情况下,需要 USB 电源供电的功能(包括 7.1 环绕声、耳机麦克风上的按钮、音量滚轮操作以及自定义背光和按钮)均不可用。 当通过 USB 进行连接时,将无法通过移动设备使用耳机麦克风的麦克风杆。

Playstation? 4可通过随附的 USB 线缆或 3.5 毫米音频线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Playstation? 4 游戏机。注意: 必须在 Playstation? 4 设置菜单中将 G633 正确指定为默认的音频输入和输出设备。 设置详情请参见本节的最后部分。

USB 连接

将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 PC。 

通过随附的 USB 线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Playstation? 4 游戏机。

注意: 通过 USB 连接 PlayStation? 4 时无法使用耳机麦克风按钮和音量滚轮。 连接 PlayStation? 4 时无法对背光、按钮和环绕声进行编程。 

3.5 毫米连接

将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 3.5 毫米。 

通过随附的 3.5 毫米线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Playstation? 4 控制器。 

注意: 线控麦克风和麦克风杆在模拟(3.5 毫米)操作模式下均可用。

Playstation? 4 设置

首先将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Playstation? 4,然后在 Playstation? 4 的用户界面上找到设置菜单。

打开设置。

选择声音和屏幕。

选择音频输出设置。

将输出至耳机设置为所有音频。

Xbox One?可通过随附的 3.5 毫米音频线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Xbox One? 游戏机。将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 3.5 毫米。 通过随附的 3.5 毫米线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Xbox One? 控制器。 

请注意: Older Xbox One? 控制器可能无法直接连接至 3.5 毫米线缆,这时需借助 Xbox One? 立体声耳机麦克风适配器(单独销售)。

 搬过来好累啊

  好吧下面说说驱动的事情吧 之前LGS 游戏软件安装之后 g633在win10 里面只是双声道设备 所以7.1 就是残废了 (以下内容为百度)

从驱动软件 LGS 8.7x 版开始,罗技依照微软的建议,将 Kernal Mode 音效处理,改成了 APO(Audio Processing Object)模式的音效处理。这样做的优点是可以减少音效处理过程中蓝屏(当机)发生的机会,但缺点是从系统的角度来看,G633 变成了双声道的设备,而非过去的 7.1 声道设备。

以往游戏「看」到的耳机内建音效卡是 7.1 声道的,所以会送出相对应的讯号给耳机,由耳机用演算法转换为模拟的环绕环境,通常可以有相当逼真的定位效果。现在判定输出的信息串是否为 7.1 声道的工作,被转移到了耳机上,也就是说当输入为 DTS:X 或 Dolby Headphone 的格式的时候,G633 可以将它们解译为 7.1 声道的信息,再进行适当的模拟。对于可以自由选择输出音频串的数量的游戏,G633 或许也可以和过去一样正常运作,但如果碰到利用 G633 在 Windows 里宣告的信息,来判断送出多少音频串的游戏时,就只会送出双声道的音频给 G633 了。如此一来即使 G633 在取得这个双声道信息后,会再用演算法对其做「虚拟化」,建立一个环绕的音场来,但因为游戏本身就没有送出前后声道差别的信息,所以其实在前后的定位上是不清晰的。

知道3月份 LGS 更新到    8.82.xx之后 再去 播放设备一看神奇的事情发生了  设备变成7.1声道的设备 这下终于完美了啊  

今天去罗技官网看LGS 更新了 到 LGS_8.83.85_x64_Logitech了 

不过要吐槽的是 官网有 你找会有两个 LGS 软件 

这点罗技略坑  但是 下面一个版本 比较低 还是下载上面个吧 下载下来 也是有中文 应该是多国语言的安装包 

更新了驱动发现几个新玩意 好像是给开发人员用的那 

这这几个万一 是模仿lcd的 但是 LED模拟器那个万一 确实不知道怎么玩的 

还有就是之前 游戏小软件 就是可以快速配置文件的 那 还是蛮不错的 

" 查看该摘要的原文,请点击《Logitech 罗技 G633游戏耳机 使用小半年 晒单》


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