【罗技 G633 游戏耳机使用总结】连接 |
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罗技 G633 游戏耳机使用总结(连接|设置|麦克风|驱动)
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《Logitech 罗技 G633游戏耳机 使用小半年 晒单》
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![]() 然后就是开箱啦 犹豫本贴主 严重拖延症 所以才弄到现在 好吧 开始多图模式了 请无视 背景鸡冻了 拿回来放床上就拍了
继续回归正题 罗技风范还是蛮不错的那 耳机 是耳罩式的 带着贼舒服 外观介绍的差不多了 下面来说说 驱动和 混音的问题吧 先说混音吧 大概意思就是 支持2音源同时输入到耳机 自动混合 我还是借用罗技官网的说嘛 3.5 毫米模式 将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 3.5 毫米。 通过随附的 3.5 毫米线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 PC。 可使用 3.5 毫米线控装置调节音频,包括麦克风选择。 将开关切换至麦克风位置可使用内置麦克风 将开关切换至耳机麦克风位置可使用内置耳机麦克风 注意: 未连接 USB 的情况下,需要 USB 电源供电的功能(包括 7.1 环绕声、耳机麦克风上的按钮、音量滚轮操作以及自定义背光和按钮)均不可用。 当通过 USB 进行连接时,将无法通过移动设备使用耳机麦克风的麦克风杆。 移动设备 可通过随附的 3.5 毫米音频线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至移动设备。 将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 3.5 毫米。 通过随附的 3.5 毫米线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至移动设备。 可使用 3.5 毫米线控装置调节音频,包括麦克风选择。 将开关切换至麦克风位置可使用内置麦克风 将开关切换至耳机麦克风位置可使用内置耳机麦克风 注意: 未连接 USB 的情况下,需要 USB 电源供电的功能(包括 7.1 环绕声、耳机麦克风上的按钮、音量滚轮操作以及自定义背光和按钮)均不可用。 当通过 USB 进行连接时,将无法通过移动设备使用耳机麦克风的麦克风杆。 Playstation? 4可通过随附的 USB 线缆或 3.5 毫米音频线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Playstation? 4 游戏机。注意: 必须在 Playstation? 4 设置菜单中将 G633 正确指定为默认的音频输入和输出设备。 设置详情请参见本节的最后部分。USB 连接 将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 PC。 通过随附的 USB 线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Playstation? 4 游戏机。 注意: 通过 USB 连接 PlayStation? 4 时无法使用耳机麦克风按钮和音量滚轮。 连接 PlayStation? 4 时无法对背光、按钮和环绕声进行编程。 3.5 毫米连接 将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 3.5 毫米。 通过随附的 3.5 毫米线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Playstation? 4 控制器。 注意: 线控麦克风和麦克风杆在模拟(3.5 毫米)操作模式下均可用。 Playstation? 4 设置 首先将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Playstation? 4,然后在 Playstation? 4 的用户界面上找到设置菜单。 打开设置。 选择声音和屏幕。 选择音频输出设置。 将输出至耳机设置为所有音频。 Xbox One?可通过随附的 3.5 毫米音频线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Xbox One? 游戏机。将 G633 游戏耳机麦克风上的模式开关设置为 3.5 毫米。 通过随附的 3.5 毫米线缆将 G633 游戏耳机麦克风连接至 Xbox One? 控制器。请注意: Older Xbox One? 控制器可能无法直接连接至 3.5 毫米线缆,这时需借助 Xbox One? 立体声耳机麦克风适配器(单独销售)。
![]() 从驱动软件 LGS 8.7x 版开始,罗技依照微软的建议,将 Kernal Mode 音效处理,改成了 APO(Audio Processing Object)模式的音效处理。这样做的优点是可以减少音效处理过程中蓝屏(当机)发生的机会,但缺点是从系统的角度来看,G633 变成了双声道的设备,而非过去的 7.1 声道设备。 以往游戏「看」到的耳机内建音效卡是 7.1 声道的,所以会送出相对应的讯号给耳机,由耳机用演算法转换为模拟的环绕环境,通常可以有相当逼真的定位效果。现在判定输出的信息串是否为 7.1 声道的工作,被转移到了耳机上,也就是说当输入为 DTS:X 或 Dolby Headphone 的格式的时候,G633 可以将它们解译为 7.1 声道的信息,再进行适当的模拟。对于可以自由选择输出音频串的数量的游戏,G633 或许也可以和过去一样正常运作,但如果碰到利用 G633 在 Windows 里宣告的信息,来判断送出多少音频串的游戏时,就只会送出双声道的音频给 G633 了。如此一来即使 G633 在取得这个双声道信息后,会再用演算法对其做「虚拟化」,建立一个环绕的音场来,但因为游戏本身就没有送出前后声道差别的信息,所以其实在前后的定位上是不清晰的。 知道3月份 LGS 更新到 8.82.xx之后 再去 播放设备一看神奇的事情发生了 设备变成7.1声道的设备 这下终于完美了啊 今天去罗技官网看LGS 更新了 到 LGS_8.83.85_x64_Logitech了 不过要吐槽的是 官网有 你找会有两个 LGS 软件 这点罗技略坑 更新了驱动发现几个新玩意 好像是给开发人员用的那 这这几个万一 是模仿lcd的 但是 LED模拟器那个万一 确实不知道怎么玩的 还有就是之前 游戏小软件 就是可以快速配置文件的 那 还是蛮不错的 |
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